Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mundial 2014 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1560 3855 1788 234 384 1432 11

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-07-18 14:27:19 Fedor zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

42 2014-07-18 19:28:47 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

43 2014-07-18 20:46:55 Przemek Gruszczyński zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

44 2014-07-19 00:49:45 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

45 2014-07-19 06:09:18 Romusio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

46 2014-07-20 09:20:54 Michał Janiec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

47 2014-07-20 23:44:08 cepe zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

48 2014-07-21 00:05:11 Joanna Malińska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

49 2014-07-21 12:27:01 Michał Jakubik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

50 2014-07-21 23:00:32 Łukasz Gajownik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

51 2014-07-22 20:55:46 Damian Wtorek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

52 2014-07-23 12:34:51 Tomasz Homoncik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

53 2014-07-23 14:48:08 Wojciech zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

54 2014-07-24 15:58:41 mrwasp97 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

55 2014-07-26 03:42:46 Michał Dróżdż zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

56 2014-07-28 20:19:34 Vechael zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

57 2014-07-28 20:49:01 Adam Krasuski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

58 2014-07-28 23:39:01 Monika Migas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

59 2014-07-29 13:12:22 Krzysztof Grabiec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

60 2014-07-29 16:58:31 Mariusz Murawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.